動機?? | WASHIが時間を過ごすのによく使うのが「遊ぶ」ボタンだからでふ。 |
検証のルール |
1日の始まりの天使ウィンドウを 閉じた瞬間に計測開始。 次の日の始まりの天使ウィンドウが 出たらそこで計測終了。 |
とにかく○(まるボタン)を連打して遊びまくる。 しかし、数も数えながら。 |
一回の「遊ぶ」の基準は、 PCの上に表示される挨拶。 (○(まるボタン)の入力を受け付ける度に 「こんにちは」などが表示されるので) |
一回の「遊ぶ」でボールをつく回数は実際5回。 ちなみに計測PCは女の子で横向き。 |
場所は人気(ひとけ)のないジマショルグの 闘技場内で日は休みの日。 |
本当は連射パッドが望ましいが持ってないので 純正デュアルショックによるWASHIの アナログ連射。 |
朝1〜昼1・昼1〜夜1・夜1〜朝1まで それぞれ計測。 |
計測回数はとりあえず一回のみ |
検証結果 | |||
(回) | 実際の計測値 | 計算値 | |
基準値 (一刻間の 計測値) | 10 (計算値はこの数字が基になる) | ||
朝〜昼 | 39 | 40 | |
昼〜夜 | 40 | ||
夜〜朝 | 39 | ||
1日 | 118 | 120 |
まとめ | この計測はWASHIの眠気との戦いでも あったため、かなり適当入っちゃってるかも しれません(笑)。 計測した回数がまだ1回のため、 この数値にはあまり自身はないのでふが、 子どもの1日に遊べる回数は 約118回みたいでふ こんなデータ、なんの役にもたたないでふ(笑) |
今後 | 1日に何回「物を持つ/置く」が実行できるか、とか・・・ |
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