動機?? |
やっと更新ができるぐらいの暇ができました☆ でもストックがないのでとりあえず簡単なものから。 |
検証のルール |
『記録がすでに存在しています』の画面で 『上書き』を選んだ瞬間に ストップウォッチを押し、計測を開始。 |
『読み込み終了』の画面が出たと同時に ストップウォッチを止め、そこまでを一回の記録とする |
計測は5回行う。 |
検証結果 | ||
タイム(秒) | プルト共和国 | オルルド王国 |
一回目 | 23.43 | 23.67 |
二回目 | 23.33 | 23.45 |
三回目 | 23.48 | 23.71 |
四回目 | 23.29 | 23.58 |
五回目 | 23.27 | 23.62 |
平均 | 23.36 | 23.606 |
差 | 0.246 |
まとめ | このデータはWASHIが目で見ながら ストップウォッチを押すという、 かなりアナログ的なやり方でやったので多少の誤差はありまふ。 だから数字もばらけるわけだし。 結果としては、セーブ時間の差は ほとんどないみたいでふ。 正確にはオルルドの方が微妙に長いでふ(笑) プルトの場合、確認が長いんでふね。 こんなデータ、なんの役にもたたないでふ(笑) |
今後 | オルルドもプルトもロード時間よりセーブ時間の方が長いみたいでふね☆ |
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