動機?? | カラって追いかけたくなる☆ |
検証のルール |
計測開始場所はバハの納品所。 ここにカラが入って市場に納品するものを 受け取った瞬間にストップウォッチを押す。 そして市場に向かうカラを追いかけ 市場で納品を確認、 往復してカラがまたバハウルグの納品所に 入った瞬間に1回の計測終了。 |
計測は5回行う。 |
計測実行PCは常にカラを 追いかけていなければならない。 カラを追いかけて計測した場合と バハウルグに残って計測した場合と では10秒以上の差が出てしまうよう であるからである。 |
検証結果 | |||
タイム(秒) | |||
一回目 | 68.59 | ||
二回目 | 68.71 | ||
三回目 | 68.47 | ||
四回目 | 68.77 | ||
五回目 | 69.17 | ||
平均 | 68.742 |
まとめ | このデータはWASHIが目で見ながら ストップウォッチを押すという、 かなりアナログ的なやり方でやったので多少の誤差はありまふ。 だから数字もばらけるわけだし。 結果としては、カラのガアチ⇔市場往復には 約1分9秒かかるみたいでふ こんなデータ、なんの役にもたたないでふ(笑) |
今後 |
これでカラは一段落。そろそろユリナちゃんも成人式だしね。
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注意 | ここで使われる時間は『プルト時間』ではありません。 |
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